 |
|
|
 |
|
|
 |
|
798731 Besucher seit 09.03.2001 |
 |
|
Nintendo Wii
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 26.07.2010 um 00:00
|
In 24 Stunden wird die Welt untergehen. Warum? Weil dann die Server von StarCraft II: Wings of Liberty live gehen. Ihr solltet also mit der verbleibenden Zeit so viel sinnvolles wie möglich anfangen. Mein Vorschlag: Hört euch die neue Folge des Podcasts an ->
Bagdadsoftware Podcast - Folge Nr. 24 – Nintendo Wii (Rechtsklick -> Ziel speichern unter...) Wenn es eine Konsole gibt, die nicht nur hier auf Bagdadsoftware zu kurz kommt, dann ist es wohl die Nintendo Wii. Vollkommen unverdient, wie ich finde, obwohl ich gar keine besitze. Deshalb habe ich mir mal wieder Philipp geschnappt. Als Wii-Spieletester kann er sich schließlich zu Recht als Experte auf diesem Gebiet bezeichnen. In der aktuellen Folge rede ich mit ihm fast 45 Minuten lang über die Entwicklung der Wii seit ihrer Veröffentlichung, analysiere mit ihm ihre Stärke und Schwächen und lasse ihn natürlich auch ein paar Kaufempfehlung abseits von Mario, Zelda & Co. aussprechen, um euch zu einem Kauf zu überreden. Ob wir das tatsächlich schaffen, weiß ich nicht. Aber ihr hört den Podcast selbstverständlich wie immer auf eigene Gefahr. Wir sind nicht dafür verantwortlich, wenn ihr nach dem Genuss einen starken Drang verspürt, der euch in die Wii-Ecke des nächstgelegenen Online- oder Offlineshops führt.
Abseits vom Podcast, ging gestern auch der neunte Teil meines umfangreichen Speedrun-Specials online. Dieses Mal habe ich mich mit Thomas "Lord_Tom" Seufert unterhalten, der zusammen mit TASer Mijitsu den aktuellen TAS-Rekord in Super Mario Bros. 3 hält. Ein sehr interessantes und aufschlussreiches Gespräch, wenn ich das so sagen darf. Und der Run selbst ist sowieso Kult. Warum das so ist, erfahrt ihr natürlich auch im Interview. Nächstes Wochenende, wenn endlich der ganze StarCraft II-Hype abgeklungen ist, wird voraussichtlich der zehnte und vorerst letzte Teil des Specials online gehen.
For our foreign visitors: The interview with Thomas "Lord_Tom" Seufert is also available here on Bagdadsoftware in its original, English form but of course not with such a nice-looking layout.
In diesem Zusammenhang auch noch einmal ein Dank an JakillSlavik, der dieses Mal wieder das Teaserbild zum Artikel gebastelt hat. Geht am besten rüber zu seinem deviantART-Profil und "favet" das Bild. Verdient hat es das schließlich!
Am Donnerstag wird euch an dieser Stelle hingegen Rondrer begrüßen, da auch ich vor lauter StarCraft II keine Zeit haben werde einen zu verfassen. Mich lest ihr stattdessen drüben bei GamersGlobal. Nun verabschiede ich mich aber für heute mit den Details zur 24. Folge:
Zu Wort kommen: Christoph "Sicarius" Hofmann und Philipp "Knurrunkulus" Spilker.
Technische Daten: 44:31 min lang; 96kbit Qualität; 30,57 MB groß; Aufnahme mit Skype und Pamela for Skype; Editierung mit Adobe Soundbooth CS4
Musikcredits nach Reihenfolge: Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 47 (Komplett) Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 31 (Auszug) Frank Klepacki - The Legend of Kyrandia - Pool Of Sorrow (Komplett)
Weiterführende Links: Generation BLOG - Philipps persönlicher Blog
Wie im Podcast erwähnt, erscheint Folge 25 des Podcasts am 23. August und wird selbstverständlich die gamescom 2010 zum Thema haben. Da wir die Folge zudem direkt vor Ort aufzeichnen, habt ihr vielleicht sogar die Chance mal kurz reinzuschreien. Wann und wo wir die Aufnahme in Köln machen, werde ich natürlich kurzfristig hier bekannt geben. |
( 4 Kommentare - )
|
Civilization
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 28.06.2010 um 00:00
|
Während in Südafrika ein Sack Diamanten umgefallen ist, ging es in Deutschland ganz um die Eroberung der Welt. Keine Angst, dies wird nicht schon wieder ein Kessy-Eintrag. Die ist derzeit zu sehr damit beschäftigt Mäuse zu fangen und zu verspeisen. Gemeint ist die neuste Folge des Podcasts:
Bagdadsoftware Podcast - Folge Nr. 23 - Civilization (Rechtsklick -> Ziel speichern unter...) Zu Gast war mal wieder Rondrer, der euch (und mir) als alter Civilization-Fan die Serie ein wenig näher bringt. Natürlich geht es auch um den kommenden fünften Teil, wenn auch nur ein wenig. Das Ergebnis ist seit langem Mal wieder etwas kürzer (nur knapp über 22 Minuten), aber auf keinen Fall weniger interessant als die letzten Folgen. Aus technischer Sicht habe ich dieses Mal darauf verzichtet, die Lautstärke durchweg auf gleiche Höhe zu bringen. Dadurch entstand jedoch ein nerviges Hintergrundrauschen (neben anderen Problemchen), das ich nicht zufriedenstellend entfernen konnte. Stellt euch also wieder darauf unter Umständen die Boxen etwas leiser zu drehen, sobald ich anfange zu sprechen.
Bevor ich euch nun wie gewohnt mit den Details zur Folge in die 26. Kalenderwoche entlasse, noch ein wenig Werbung: Im Laufe der Woche wird bei GamersGlobal mein Test zum Shooter Singularity von Raven Software online gehen. Wann genau, stand zum Verfassungszeitpunkt noch nicht fest (ist auch noch keine Zeile des Tests geschrieben). Aber spätestens am Donnerstag wisst ihr mehr. In diesem Sinne, hier die Daten zur Folge 23 des Bagdadsoftware Podcast:
Zu Wort kommen: Christoph "Sicarius" Hofmann und Tobias "Rondrer" R.
Technische Daten: 22:19 min lang; 96kbit Qualität; 15,3 MB groß; Aufnahme mit Skype und Pamela for Skype; Editierung mit Adobe Soundbooth CS4
Musikcredits nach Reihenfolge: Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 47 (Komplett) Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 31 (Auszug) Frank Klepacki - The Legend of Kyrandia - Pool Of Sorrow (Komplett)
Folge 24 erscheint Ende Juli und wird aller Voraussicht nach eine vorgezogene Laberecke. Für alle, die das noch nicht kennen: die Laberecke ist ein Vier-Mann-Podcast, der nicht über Skype, sondern ganz real aufgezeichnet wurde. Aber keine Angst: die mittlerweile traditionelle Laberecke im September findet natürlich auch noch statt. Wenn alles klappt, dieses Jahr sogar mit sechs Leuten. |
( 0 Kommentare - )
|
Blow your mind!
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 24.05.2010 um 00:00
|
2 1/2 Minuten vor Schluss müssen uns die Russen doch tatsächlich noch das 2:1 reinknallen und den Traum aufs Finale versauen. Und dann schafft es Bayern nicht einmal die Champions League zu gewinnen. Naja, man kann eben nicht alles haben. Der deutsche Kader hat sich auf jeden Fall sehr gut gemacht in der diesjährigen WM, auch wenn es selbst für den dritten Platz nicht gereicht hat (3:1 gegen Schweden verloren). Und mit dem Ende der Eishockey-WM, wäre auch das Thema Sport erst einmal wieder erledigt. Kommen wir deshalb zu den wichtigeren Dingen im Leben – der neusten Folge des Podcasts zum Beispiel:
Bagdadsoftware Podcast - Folge Nr. 22 - Freestyle (Rechtsklick -> Ziel speichern unter...) Nachdem ich ihm zwei Folgen Pause gegönnt habe, schnappte ich mir dieses Mal wieder den redegewandten Schreiberling und Wii-Spieletester Philipp (mit drei "P"!). Statt jedoch mit ihm über ein genaues Thema zu palavern, entstand die aktuelle Folge quasi "Freestyle" – deshalb auch der Titel. Ich wusste im Prinzip nur, dass ich unbedingt Just Cause 2 noch einmal pimpen wollte, weil es verdammt nochmal ein gutes Spiel ist! Der Rest der unterhaltsamen Folge hat sich dann einfach so ergeben und behandelt neben Just Cause 2 auch LOST – Das Spiel, Split/Second: Velocity, Call of Duty: Modern Warfare 2 und BioShock 2 (nicht zwingend in dieser Reihenfolge).
Obwohl ich am Anfang etwas zu schnell rede und es leichtes Rauschen gibt - dafür sind wir beide ausnahmsweise relativ gleich laut zu hören -, ist es eine richtig angenehme und vor allem ungezwungene Folge geworden. Ich habe dieses Mal vielleicht sogar mehr Philipp dazwischen geredet als er mir, weil es so locker zuging. Oder in kurz: Wieder ein Eintrag mehr auf der ewigen Liste an Podcastideen, die ich unbedingt im Hinterkopf behalten sollte. Die reinen Themenshows werden aber natürlich trotzdem weiter der Hauptfokus bleiben. Sinnlos durch die Gegend labern schließlich schon genug andere Spiele-Podcasts.
In diesem Sinne hoffe ich, dass die neuste Folge wieder eure Synapsen überlastet und wünsche noch einen schönen Feiertag. Laut Wetterbericht soll ja das komische gelbe Ding am Himmel wieder zu sehen sein und die eigenen Schweißdrüsen zu einer erhöhten Produktion anheizen. Also am Besten den Podcast über iTunes abonnieren – dieses Mal sogar mit einer Beschreibung, die angezeigt wird! – und ab ins Schwimmbad oder aufs Fahrrad oder so. Aber bleibt nicht zu lange draußen, sonst geht die Monitorbräune flöten...
Zum Abschluss wie immer noch die neuste Folge im Überblick:
Zu Wort kommen: Christoph "Sicarius" Hofmann und Philipp "Knurrunkulus" Spilker
Technische Daten: 33:42 min lang; 96kbit Qualität; 23,1 MB groß; Aufnahme mit Skype und Pamela for Skype; Editierung mit Adobe Soundbooth CS4
Musikcredits nach Reihenfolge: Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 47 (Komplett) Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 31 (Auszug) Frank Klepacki - The Legend of Kyrandia - Pool Of Sorrow (Komplett)
Weiterführende Links: Generation BLOG - Philipps persönlicher Blog
Folge 23 erscheint Ende Juni; ein Thema oder einen Gast habe ich dafür aber noch nicht. Ich würde allerdings gerne mal wieder mit Rondrer oder Azzkickr fachsimpel. Freiwillige vor! |
( 2 Kommentare - )
|
Konsolen
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 26.04.2010 um 00:00
|
Es ist mal wieder soweit: ein Monat neigt sich dem Ende zu und der Ruf nach einer neuen Folge des Bagdadsoftware Podcasts wird laut. Wie gut, dass sie bereits fertig ist ->
Bagdadsoftware Podcast - Folge Nr. 21 - Konsolen (Rechtsklick -> Ziel speichern unter...) Meine Gäste in der neuen Folge sind Vin und Carsten, zwei GamersGlobal-User und echte Konsoleros. Aber keine Angst, wir wärmen nicht noch einmal die Diskussion PC vs. Konsolen aus Folge 15 auf. Damals wurde im Prinzip schon alles gesagt. Stattdessen werfen wir einen Blick auf die aktuelle Konsolengeneration mit dem klaren Fokus auf Xbox 360 und die PlayStation 3. Wie haben sie sich seit Release gemacht, wie ist der derzeitige Stand und wo wird es noch hingehen.
Mehr gibt es dazu an dieser Stelle eigentlich auch nicht zu sagen, weshalb ich euch nun mit den Details zur aktuellen Folge in die neue Woche entlasse:
Zu Wort kommen: Christoph "Sicarius" Hofmann, Nico "Vin" H., Carsten "Carsten" F.
Technische Daten: 31:26 min lang; 96kbit Qualität; 21,59 MB groß; Aufnahme mit Skype und Pamela for Skype; Editierung mit Adobe Soundbooth CS4
Musikcredits nach Reihenfolge: Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 47 (Komplett) Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 31 (Auszug) Frank Klepacki - The Legend of Kyrandia - Pool Of Sorrow (Komplett)
Weiterführende Links: Vin - Nicos User-Profil bei GamersGlobal Carsten - Carstens User-Profil bei GamersGlobal
Folge 22 wird Ende Mai zum Download bereitstehen; ein Thema oder einen Gast habe ich dafür aber noch nicht. |
( 6 Kommentare - )
|
The Webmaster Is Back
Verfasst von Christoph "Sicarius" Hofmann
Am 29.03.2010 um 00:00
|
Ja, ähm hallo. Ich bin der Sicarius. Ihr kennt mich vielleicht noch. Ich war hier mal der Webmaster und so. Mittlerweile bin ich anscheinend mehr und mehr ein Gastautor, der sich ab und zu mal mit schlechten Ausreden blicken lässt. Ich bin aber JakillSlavik natürlich äußerst dankbar dafür, dass er immer bereitwillig hilft den Updatezyklus aufrechtzuerhalten. Ohne ihn würde es für Bagdadsoftware vermutlich sehr schwarz aussehen. Heute bringe ich jedoch ein Geschenk zur Versöhnung:
Bagdadsoftware Podcast - Folge Nr. 20 - MMOs (Rechtsklick -> Ziel speichern unter...) Eigentlich sollte Rondrer mein Gast für diese Folge sein, er wurde jedoch kurzfristig krank. Freundlicherweise sprang Malyce ein, der seit ein paar Tagen endlich wieder aus dem Krankenhaus heraus ist und nicht nur ein erfahrener eSportler, sondern auch MMOler ist. Wie er im Podcast auch erzählt, hat er schon 2001 mit dem PvP-Fest Dark Age of Camelot den Weg in das Genre gefunden. Und er mochte Richard Garriott’s Tabula Rasa - das allein macht ihn schon zu einem absoluten Experten.
Mit ihm habe ich eine Folge J.A.G. lang über die Faszination von MMOs diskutiert und versucht zu ergründen, warum so viele monatlich Geld bezahlen, obwohl es ihnen eigentlich schon lange keinen Spaß mehr macht. Aber auch die schiere Flut an World of Warcraft-Klonen und damit die Zukunft der MMOs waren unser Thema. Und am Ende stellen wir natürlich auch die Frage an euch, was ihr euch in Zukunft in MMOs wünschen würdet.
Bevor ich aber nun mit den Details zur Folge in die Woche entlasse, muss ich natürlich noch ein wenig Werbung für GamersGlobal unterbringen. Zwar hat JakillSlavik freundlicherweise bereits die Bagdadsoftware-Wertungen für die einzelnen Spiele der letzten zwei Wochen veröffentlicht, auch wenn meine Begründungen zu den Wertungen etwas anders ausgefallen wären, aber gestern kam auch noch ein umfangreiches Update meines äußerst erfolgreichen Dragon Age Kompendium zur langen Liste der "Warum ich Bagdadsoftware so vernachlässigt habe"-Gründe hinzu. Das hat wieder das gesamte Wochenende verschlungen, sollte nun aber ausreichen um zügig die 100.000 Aufrufe zu knacken.
Außerdem hat Jackie das fulminante Die-Siedler-7-Mehrspielerduell zwischen Jörg und mir viel zu wenig promotet. Meine phänomenale Revange für die letztjährige Blood-Bowl-Blamage kann man nicht einfach in einem Nebensatz abarbeiten. Das muss selbstverständlich in die weite Welt hinausposaunt werden. Ich, der absolute Strategienoob, habe Großmeister Jörg Langer ausmanövriert und platt gemacht! Böse Zungen werden aber natürlich wieder behaupten, dass alles gestellt war, oder Jörg andere Arten von Strategiespielen bevorzugt, oder ich seit 16 Jahren die Titel der Siedler-Serie spiele, oder Jörg mit der Serie noch nie viel anfangen konnte. Diese Spielverderber...
Die nächsten vier Wochen hoffe ich, dass ich wieder mehr Luft habe. Die Spiele stapeln sich hier bis unter die Decke (JakillSlavik kann bezeugen, dass das gar nicht mal so weit von der Wahrheit entfernt ist) und bei MobyGames habe ich faktisch seit Anfang Februar gar nichts mehr gemacht. Das muss ich jetzt dringend mal alles aufholen. Erwartet also wieder etwas mehr Sicarius und etwas weniger JakillSlavik die nächsten Wochen - ob es am Ende tatsächlich so kommt, ist ein aber natürlich ein ganz anderes Thema :). Nun aber noch die genauen Details zur Folge:
Zu Wort kommen: Christoph "Sicarius" Hofmann, Sebastian "Malyce" C.
Technische Daten: 40:44 min lang; 96kbit Qualität; 27,98 MB groß; Aufnahme mit Skype und Pamela for Skype; Editierung mit Adobe Soundbooth CS4
Musikcredits nach Reihenfolge: Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 47 (Komplett) Brian Conrad, Sue Kasper, Justin McCormick - SimCity 2000 - Track 31 (Auszug) Frank Klepacki - The Legend of Kyrandia - Pool Of Sorrow (Komplett)
Weiterführende Links: Malyce - Sebastians User-Profil bei GamersGlobal
Ein Gast sowie ein ungefähres Thema für Folge 21, die voraussichtlich Ende April erscheinen wird, stehen bereits fest. |
( 6 Kommentare - )
|
<< Previous 1 2 3 4 5 6 Next >> Impressum | Nutzungsbedingungen | Datenschutzerklärung |
|